不是很懂类变量和实例变量
class Plane(pygame.sprite.Sprite): """ 飞机的基类 """ #飞机的图片 plane_images = [] #飞机爆炸图片 destroy_images = [] #坠毁的音乐地址 down_sound_src = None #飞机的状态:True:活的 False:死的 active = True #该飞机发射的子弹精灵组 bullets = pygame.sprite.Group() def __init__(self,screen,speed=None): super().__init__() self.screen = screen # 加载静态资源 self._img_list = [] self._destroy_img_list = [] self.down_sound = None self.load_src() # 飞行的速度 self.speed = speed or 10 # 获取飞机的位置 self.rect = self._img_list[0].get_rect()
前面对类变量讲的和用的都很少,什么时候要设置类变量,比如这里飞机的速度为什么要设置为实例变量而不设置为类变量。
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