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同学,你好。set_final_num(num1,num2):根据参数值,产生一个位于参数值区间以内的随机数。
思路分析如下:
1)设置num1和num2两个形参,用于接收起始值和终止值,并保存到列表中
2)利用内置函数filter()及all_num()过滤以确保输入的起始值和终止值全部为数字
3)依据(2)中过滤后的返回值进行判断,若全部为数字,则调用num_legal(ls)函数,判断输入的起始值和终止值是否相等及两值之间的大小,若合法则根据random模块,返回产生区间内的随机数;反之则提示玩家所输入的为非数字字符,请重新启动
参考代码:
def set_final_num(num1, num2): # 设置num1和num2两个形参,用于接收起始值和终止值,并保存到列表中 ls = [num1, num2] # 过滤以确保输入的起始值和终止值全部为数字 num_range = list(filter(all_num, ls)) # 若num_range列表的长度为2,则表示起始值和终止值都为数字 if len(num_range) == 2: # 判断起始值和终止值的合法性 l = num_legal(num_range) # 若l存在,表示起始值和终止值没问题,使用random生成随机数 if l: # 提示所输入的数字以及游戏区间 print('所产生的随机数字区间为:{0}'.format(num_range)) # 返回要游戏区间以产生该区间的随机数字 return random.randrange(int(num1), int(num2)) else: print('您所输入的为非数字字符,请重新启动!') sys.exit()
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