老师请问下

老师请问下

如果将精灵组enemies当做参数传入update为什么报错

#绘制子弹
our_plane.bullets.update(enemies)

def update(self, enemies):

  #碰撞检测
   rest = pygame.sprite.spritecollide(self,enemies,False)


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1回答
好帮手乔木 2020-02-07 18:59:40

同学你好:

war是整个游戏对象,enemies是该对象的·一个属性。

我们运行游戏时是运行的整个war对象,而不是一个单纯的精灵组。

http://img1.sycdn.imooc.com//climg/5e3d43170940156b04180115.jpg

如果我解决了同学的问题,请采纳!学习愉快^_^。

  • 提问者 慕沐2042916 #1
    您好,谢谢您的解答,我想再问下这里r遍历出的是什么,为什么可以直接调用broken_down() for r in rest: #1.子弹消失 self.kill() #2.飞机爆炸 r.broken_down()
    2020-02-07 22:28:49
  • 时间, 回复 提问者 慕沐2042916 #2
    同学,你好。r是碰撞到的飞机对象,因此可以调用broken_down()方法,同学可以打印下rest和r的值,可以更好的理解。祝学习愉快~~~~
    2020-02-09 10:17:13
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