无法播放音乐

无法播放音乐

import pygame, sys

# 默认流程

pygame.init()

size = width, height = 500, 500

# 生成屏幕对象
screen = pygame.display.set_mode(size)

# # 加载图片
# ball = pygame.image.load('./image/1.png')
# ball2 = pygame.image.load('./image/2.png')

# 颜色
black = pygame.Color(0, 0, 0)
white = pygame.Color(255, 255, 255)

# 背景音乐
bg_music = pygame.mixer.music.load('./image/she.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1)

fonts = pygame.font.get_fonts()
print(fonts)
font = pygame.font.SysFont('sfnsdisplaycondensedthinotf', 30, True, True)
text = font.render('score:0', True, white)

# 监听事件
while True:
   for event in pygame.event.get():
       if event.type == pygame.QUIT:
           pygame.quit()
           sys.exit()

       # 更新状态

       # 绘制图形
       # screen.fill(pygame.Color(255, 0, 0))
       # screen.blit(ball, (50, 50))
       # pygame.draw.line(screen, pygame.Color(0, 0, 0), (0, 0), (200, 200), 50)
       # pygame.draw.rect(screen, black, (10, 10, 200, 300), 10)
       screen.blit(text, (50, 50))
       # 渲染图形
       pygame.display.flip()





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3回答

同学,你好。同学可以更改下音乐文件的格式或者换一种加载音乐的方法调试一下。

pygame提供了两个加载音乐文件的方法。

1、pygame.mixer.Sound,主要加载ogg和wav音频文件。

music=pygame.mixer.Sound("006.wav")

music.play()

2、pygame.mixer.music 主要加载mp3音频文件。

3、 同学可以检查一下是否已初始化声音模块。 pygame.mixer.init() 。

4、Mac下需要导入音乐格式为 .wav的格式,同学可以使用格式工厂进行格式转换

如果我解决了同学的问题,请采纳!学习愉快~~~~。

  • 慕神8405820 提问者 #1
    1、mac下导入wav 2、使用pygame.mixer.Sound 都不行
    2020-02-17 21:22:37
  • 好帮手慕美 回复 提问者 慕神8405820 #2
    同学,你好。Mac系统与pygame间会存在兼容问题,同学可以使用其他音乐进行测试。祝学习愉快~~~~
    2020-02-18 17:53:41
山炮pro 2020-02-22 15:24:58

你的代码与mp3文件不在同一个文件下面,要把掉用音乐文件的地址补全就可以了。

提问者 慕神8405820 2020-02-17 13:17:50
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