模块引入错误
import pygame
import constants
'''
飞机的种类
我方飞机 小型敌方飞机 中型敌方飞机 大型敌方飞机
'''
class Plane(pygame.sprite.Sprite):
'''
飞机的基础类
'''
# 飞机的图片
plane_images = []
# 飞机爆炸的图片
distory_images = []
# 飞机坠毁的音乐
down_sound_src = None
# 飞机的状态 True 活的 False 死的
active = True
# 该飞机发射的子弹精灵组
bullets = pygame.sprite.Group()
def __init__(self, screen, speed=None):
super().__init__()
# 加载静态资源
self.screen = screen
self.img_list = []
self.distory_img_list = []
self.down_sound = None
self.load_src()
# 飞行的速度
self.speed = speed or 10
# 获取飞机的位置
self.rect = self.img_list[0].get_rect()
def load_src(self):
'''加载静态资源'''
# 飞机图像
for img in self.plane_images:
self.img_list.append(pygame.image.load(img))
# 飞机坠毁的图片
for img in self.destory_images:
self.destory_img_list.append(pygame.image.load(img))
# 坠毁的音乐
if self.down_sound_src:
self.down_sound = pygame.mixer.Sound(self.down_sound_src)
@property
def image(self):
return self.img_list[0]
def blit_me(self):
self.screen.blit(self.image,self.rect)
def move_up(self):
'''飞机向上移动'''
self.rect.top -= self.speed
def move_down(self):
'''飞机向下移动'''
self.rect.top += self.speed
def move_left(self):
'''飞机向左移动'''
self.rect.let -= self.speed
def move_right(self):
'''飞机向右移动'''
self.rect.let += self.speed
def broken_down(self):
'''飞机坠毁效果'''
#1.播放坠毁音乐
if self.down_sound:
self.down_sound.play()
#2.播放坠毁动画
for img in self.destroy_img_list():
self.screen.blit(img,self.rect)
#3. 坠毁后。。
self.active = False
class OurPlane(Plane):
'''我方的飞机'''
# 飞机的图片
plane_images = [constants.OUR_PLANE_IMG_1,constants.OUR_PLANE_IMG_2]
# 飞机爆炸的图片
distory_images = constants.OUR_destroy_IMG_list
# 飞机坠毁的音乐
down_sound_src = None
请老师看一下,显示NO moudle named constants
正在回答
同学,你好。先检查一下文件constants.py和导入模块的名称constants是否一致,如果不一致改过来即可。如果是相同的,可将项目结构截图到问答区,方便老师定位问题原因,帮助同学解决问题。
祝学习愉快~
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