老师能讲解下用go开发手游游戏服务端,怎么操作的数据的吗,有用到gnet
PHP转到go开发游戏后端服务,感觉和之前的web有很大差别,老师能详细讲下吗,都是数据放到内存里,然后操作内存,游戏的数据和web的接口调用有差别吗,谢谢谢谢谢谢谢谢老师
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游戏的服务端我还没有接触过。的确会差异比较大,同学列出来的两点很对,一个是网络方面,比如用了高性能的gnet。一个是存储方面,大量使用缓存(内存),而不是直接读写数据库。
其实游戏和游戏之间架构的差异也非常大,同学可以在实际开发中边做边学习,除了上述两方面,还要关注并发以及分区分片等的做法,具体的问题也欢迎探讨。
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