为什么要加CGContextFillPath

为什么要加CGContextFillPath

老师在这节课写了2个CGContextFillPath,一个写在CGContextClip后面,一个写在CGContextRestoreGState后面。可是我自己写得时候不加上CGContextFillPath也是可以裁剪图片的。所以CGContextFillPath在这里有什么用。

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1回答
Tender10 2018-01-03 13:52:56

CGContextFillPath路径的填充,它的功能是用当前的填充颜色或样式填充路径线段包围的区域。裁剪只要是靠CGContextClip来完成的。

  • 提问者 qq_God_5 #1
    谢谢。可是在做裁剪的时候不需要填充颜色或样式,个人觉得这里并不需要CGContextFillPath
    2018-01-03 14:00:00
  • Tender10 回复 提问者 qq_God_5 #2
    嗯嗯,看你剪裁以后需不需要做这些操作了,有的时候裁剪后的边框需要做一些处理,看具体的需求。
    2018-01-03 14:12:05
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