BroadcastState中似乎并没有用到与CheckpointedFunction接口相关的类,在两个数据流中也没有实现这个接口
BroadcastState中似乎并没有用到与CheckpointedFunction接口相关的类,在两个数据流中也没有实现这个接口,只是在算子操作的过程中使用到了MapStateDescriptor。那是否意味着当前这个案例并不会被checkpoint执行snapshot的时候将数据持久化到外部存储系统中呢?
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在这个案例里面,broadcaststate是为了广播mapstate。在checkpoint期间,只会存储mapstate的数据。broadcaststate只是负责广播mapstate中的数据而已。
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