3-11的練習題這樣對嗎?
public class Animal { //属性:kind(种类) private String type; public Animal(){ } //创建带参(king为参数)构造函数 public Animal(String type){ this.setType(type); } //应用封装实现对私有属性的get/set操作 public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } //创建成员方法cry():void public void cry(){ System.out.println("cry?"); } } public class Cat extends Animal { //重写父类cry()方法,输出信息为“小猫的叫声:喵喵喵~~~” public void cry(){ System.out.println("小猫的叫声:喵喵喵~~~"); } } public class Dog extends Animal { //重写父类cry()方法:输出信息为“小狗的叫声:汪汪汪~~~” public void cry(){ System.out.println("小狗的叫声:汪汪汪~~~"); } } public class Sheep extends Animal { //重写父类的方法cry(),要求输出信息“小羊的叫声:咩咩咩~~~” public void cry(){ System.out.println("小羊的叫声:咩咩咩~~~"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { //生成父类对象数组,数组长度为5 Animal[] animal = new Animal[5]; //产生随机数,随机产生三种具体子类的实例 for(int i=0;i<animal.length;i++){ int random = (int) (Math.random()*2); //循环输出,循环体中每个对象分别调用cry()方法。 switch(random){ case 0: Cat cat = new Cat(); cat.cry(); break; case 1: Dog dog = new Dog(); dog.cry(); break; case 2: Sheep sheep = new Sheep(); sheep.cry(); break; } } } } 創解了Animal 對像的數組, 要怎樣把隨機的數據記錄在數組中,,忘了
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在循环中:
Animal a=null;
switch(random){
case 0:
a = new Cat();
a.cry();
break;
case 1:
a= new Dog();
a.cry();
break;
case 2:
a = new Sheep();
a.cry();
break;
}
animal[i]=a;
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