步骤1: Android动画处理与自定义View

在一相些炫酷的APP中,那一定会有动画身影。本步骤将介绍android的基础动画与转场动画。还有与之相关的自定义View。

    第1课

    动画基础

    日常的Android开发中,经常会使用到动画。本节课将介绍常用的动画包括:逐帧动画,补间动画以及属性动画的使用。

    第2课

    转场动画

    本课将介绍什么是转场动画,在什么场合中需要用转场动画,如何使用转场动画,以及添加转卖动画后有什么好处。

    第3课

    自定义View

    课程讲解自定义控件的实现过程,以及注意事项

    第4课

    SurfaceView游戏应用

    在Android系统中,有一种特殊的视图:SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,游戏等应用离不开它的身影。

    第5课

    动画测试

    本课为考评,满分100学分,共20道题,限时30分钟

步骤2: Android音视频处理

现在的手机休闲娱乐集于一身,这怎么能少得了音视频的播放,还有录音机,照像机来守护你的个人权益。

    第1课

    音频管理

    介绍Android中音频的管理方式,包括播放,暂停,停止等。

    第2课

    视频播放

    本课程将介绍Android中视频播放相关知识,使用视频播放的不同方式实现视频播放效果。

    第3课

    拍照功能实现及应用

    本课将介绍如何利用系统照像机与使CameraAPI实现拍照的应用。

    第4课

    音频录制与播放

    本课程将介绍如何录制音频,播放音频。最后以案例的形式进行深入学习。以及讲解Android6.0之后是如何动态申请权限的。

    第5课

    音视频测试

    本课为考评,满分100学分,共20道题,限时30分钟

步骤3: 常用框架

APP规模一大,你一定会为各组件间的通信搞的头晕脑胀。OTTO和EventBus来解决你的烦恼。谁拥有客户谁就有市场,本步骤还会一起学习推送消息的领航人--极光推送。

    第1课

    OTTO事件总线

    本课程将介绍通信框架OTTO,将你从繁琐的通信中解救出来。

    第2课

    EventBus框架解密

    EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。

    第3课

    极光推送

    本门课程将介绍消息推送原理,如何利用第三方极光推送实现客户端以及服务器端的消息推送。

    第4课

    友盟SDK集成与应用

    本门课程将介绍第三方友盟的SDK及集成,并使用其完成自定义事件统计功能。

    第5课

    常用框架测试

    本课为考评,满分100学分,共20道题,限时30分钟

步骤4: 实战开发

各组件间的事件是如何传递的,本步骤将与大家一起探讨事件分发机制。还有多媒体相关面试经验与大家分享。最后将一起来完成“小慕计步器”这个项目,督促宅男宅女时刻运动,为你的健康保驾护航。

    第1课

    Android事件分发机制

    本门课程介绍Android中的事件分发机制、流程以及如何利用事件分发机制处理自定义View、ViewGroup等。

    第2课

    实战:计步器app项目准备

    本门课程开始介绍计步器的开发过程。本门课程包括需求分析、项目知识点介绍、项目框架搭建、项目UI实现以及数据的保存等功能。

    第3课

    实战:计步器app功能实现

    本门课程将完成计步器APP的计步、停止、距离、热量、自定义进度条、设置、重置等功能。

    第4课

    Android面试系列之动画

    本门课程从企业对技能点的实际需求出发,总结并分析了动画相关的面试题目。

Android多媒体开发与应用

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