关于圆形图的问题

关于圆形图的问题

老师你好。我有点web方面工作分工的疑问,是不是圆形图或者style之类的工作会被归为美工下的内容?因为有时候我感觉到,凭我这样一个工程师很难满足这个世界的审美,而且好像也不会有很多时间去研究什么好看什么不好看。想请教一下老师关于设计,style等等,我们作为前端web工程师或者全栈工程师,我们需要到哪里可以算作为止呢?

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1回答
Brian 2020-08-30 23:27:54

老师你好。我有点web方面工作分工的疑问,是不是圆形图或者style之类的工作会被归为美工下的内容?

——如果是圆图,我们的课程中就有解决方案,可以使用overflow:hidden把图片套在div中。

一般来说,除非不是对图片的尺寸有很大的要求,或者是图片是写死的,就可以让UI来做图,否则,比如像用户上传的头像这种,本身上传的就是方图,所以在前台为了显示好看,加一点style即可。


因为有时候我感觉到,凭我这样一个工程师很难满足这个世界的审美,而且好像也不会有很多时间去研究什么好看什么不好看。

——这一点,我们在需求分析的那一周,有提过,可以看看花瓣,或者看看站酷,前端工程师更多的是利用好UI工具,包括UI框架来进行开发。


想请教一下老师关于设计,style等等,我们作为前端web工程师或者全栈工程师,我们需要到哪里可以算作为止呢?

——学无止尽。

就基础而言,你至少做的东西你自己看着舒服。

就中级而言,你至少让你们的团队的大多数人看着舒服,至少复合主流UI框架的风格(比如有的是拟物,有的是扁平),至少能还原大多数UI的设计稿+ 交互。

就高级而言,你能自己设计,现在的人都比较喜欢简洁,而且在风格上要匹配你的业务,这个就非常的专业了,然后再学学设计,UI工程师估计都会丢工作,哈哈~~~人要有想法。

  • 提问者 TokugawaNakashima #1
    老师,我打错字了,我是想说设计原型图。。。。
    2020-09-06 16:42:37
  • Brian 回复 提问者 TokugawaNakashima #2
    设计原型图也是一样的,我们课程中也有一些工具的介绍,比如axure。那相比于ui图,你只用关注于交互与逻辑即可,更加简单一些。如果,初学者的话,可以考虑一下墨刀,上面有很多现成的例子。
    2020-09-07 17:23:02
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