如果是实现圆的碰撞检测,类里面的参数怎么设置

如果是实现圆的碰撞检测,类里面的参数怎么设置

#矩形精灵的大小
self.image = pygame.Surface([width, height])

那圆的大小怎么弄,在类里面

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1回答
好帮手乔木 2019-10-21 16:04:22

同学你好:

Surface表示游戏中的图像对象。其中确定大小的参数只有width和height。

Surface((width, height), flags=0, Surface) -> Surface

所以无法定义为圆形。

如果想要安照圆的方式碰撞,使用pygame.sprite.collide_rect_ratio()让其按照圆的方式进行碰撞。

如果我解决了同学的问题,请采纳!学习愉快^_^。

  • 我看pycharm里还提示有一个pygame.sprite.collide_circle()的方法啊,这个方法怎么使用,可以实现圆的碰撞检测吗?
    2019-11-09 00:38:29
  • 同学你好: 可以实现。这个函数是基于每个精灵的半径值来进行检测的。pygame.sprite.collide_circle(sprite_1,sprite_2) 也可以指定规定的半径实现碰撞。pygame.sprite.collide_circle_ratio(r)(sprite_1,sprite_2)。学习愉快^_^。
    2019-11-10 11:01:21
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